martedì 19 gennaio 2016

Scalebound


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"Scalebound è un altro regalo per noi. Se pensate a quello che il direttore Hideki Kamiya ha creato e la sua storia nello sviluppo di giochi incredibilmente unici, questi hanno una qualità così alta da essere amati dai core gamer. Siamo molto emozionati per il fatto che egli stia sviluppando una nuova IP e un grande titolo esclusivamente per noi. "Consideriamo Scalebound come un gioco di ruolo d'azione e pensiamo che attirerà sia i fan dei giochi creati da Platinum, ma allo stesso tempo pensiamo che avrà un pubblico più ampio che forse non ha giocato ai loro titoli prima. Siamo quindi emozionati di introdurre il gioco ad un pubblico più grande". Queste sono state le parole di Aaron Greenberg di Microsoft, in un'intervista pubblicata da  da Dualshockers.

Risultati immagini per Scalebound
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L'uscita del gioco, aimè, purtroppo sarà per il 2017. (Era prevista per il 2016, ma proprio qualche settimana fa è stata rinviata al 2017)

 In attesa di provarlo il vostro Skull vi rilascia alcune informazioni.

Scalebound è un videogioco di ruolo d'azione da giocare in terza persona,dove i giocatori assumono il controllo di Drew. 
Ad accompagnare i giocatori sarà un drago chiamato Thuban. 

Ecco a voi alcune curiosità:

Sapevate che   la versione originale di ScaleBound era prevista per Nintendo Wii e aveva come protagonista una giovane ragazza.??
Inoltre, al posto dei draghi erano presenti dei giganteschi dinosauri che potevano essere controllati tramite l'utilizzo del Wiimote. 
E sapete che  il giocatore potrà impartire degli ordini alla creatura (drago) sperando che questa obbedisca!??




A cavallo dei draghi

Scalebound sarà diverso dai soliti Platinum che siamo abituati a vedere.

Il mondo di Draconis accoglierà il misterioso protagonista, un ragazzino dall’aspetto molto simile al dante di Ninja Theory.
Drew, è così che si chiama il ragazzo che impressioneremo in terza persona, ha subito una sorta di mutazione genetica e il suo braccio ha cambiato forma, riempiendosi di scaglie e diventando una temibile arma magica, in grado di lanciare palle di fuoco e altre magie. 


Da vero GDR

Come ogni buon gdr che si rispetti, raccogliendo una valuta speciale che faranno cadere i mostri sarà poi possibile acquistare nuovo equipaggiamento e, soprattutto, personalizzare in maniera ultra approfondita il nostro drago. Oltre alle classiche armature e corazze potremo cambiare radicalmente l’aspetto del lucertolone a partire dalle scaglie fino ad arrivare a sostituire interi pezzi del corpo, aggiungendo spuntoni sulla coda, cambiando le zampe o potenziando mascelle, corna e spine.
Pensate al drago che desiderate, visualizzatelo nella vostra testa e abbracciate forte Kamiya dato che vi darà la possibilità di creare una varietà sconfinata di bestie. 
Abbiamo parlato di co-op e infatti sarà possibile affrontare parte dell’avventura con altri compagni di viaggio.
Questo è ciò che al momento sappiamo e che possiamo trovare girando in rete.
E in attesa del 2017, io vado a giocare alla mia amica inseparabile Wii.
Voi nel frattempo commentate, e passate dal mio instagram e da quello ufficiale degli skullgames_corp e dato che ci siete date uno sguardo anche qua.

Ciao wuagliù

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